Como derrotar a Liga de Draven
é um dos ADCs mais fortes do jogo. Ele é um super agressivo, super carry que explora as fraquezas iniciais para sacar e chegar à frente. Os jogadores Draven são conhecidos como alguns dos jogadores mais talentosos da bot lane com seu estilo de jogo hiper-agressivo que vence a pista, e vence o jogo.
Neste guia Mobalytics da PicklePants, discutiremos algumas dicas sobre como combater Draven, então ele terá menos probabilidade de ser um smurf Challenger e, em vez disso, seja aquele ADC inclinado que todos esperamos que o inimigo receba quando estivermos em nossas promoções.
1. Entenda a condição de vitória de Draven
Antes de aprender a vencer Draven, você precisa saber quais são as condições de vitória dele. Ele é muito parecido com a maioria dos ADCs, mas ele é um dos ADC dominantes no início do jogo mais fortes ao redor.
Isso nos leva ao nosso primeiro ponto. Ele quer jogar, matar e bola de neve. Como ele é dominante no início do jogo, ele estará procurando toda e qualquer oportunidade de jogar agressivo e assediá-lo com ataques básicos.
Ele precisa matar logo no início para utilizar totalmente seu kit. Se você não estava ciente, sempre que ele ganha uma morte, ele “desconta” com sua Passiva que lhe concede uma tonelada de ouro extra – quanto mais pilhas ele tem, mais ouro ele recebe de uma morte.
Aqui está um vídeo que mostra algumas dicas e truques do Draven. Veja isso para entender o que ele pode fazer. Aprenda com isso para contrariar seu estilo de jogo.
Infelizmente para você, Draven realmente causa danos a muitos campeões no início se ele estiver girando seu Machado. Seu Q lhe dá dano extra, o que lhe permite negociar todos em uma negociação completa.
Draven é uma ameaça muito perigosa desde o início e se você não mantiver o juízo sobre você, ele pode facilmente conseguir uma morte dupla. Tente não deixá-lo atingir essa condição de vitória usando as dicas deste guia para desligá-lo e impedi-lo de matar e bola de neve na pista.
2. Entenda sua condição de vitória (ou o estilo de jogo do seu campeão)
Nem todo campeão em Summoners Rift tem um nível 1 forte (ou jogo inicial) como o Draven. Esses campeões incluem nomes como Kog’Maw e Veigar. Quando você está jogando como um campeão (ou Suporte) fraco no início do jogo, você precisa limitar a negociação com ele ou deixá-lo negociar com você, pois ele sempre vai superar você graças ao seu Q.
Se o seu campeão precisa de tempo para ficar online, jogue com mais segurança e concentre-se apenas na agricultura, em vez de lutar. Não “perca” a faixa nos níveis 1, 2 e 3 negociando mal. Se você fizer comércio e ele bater em você (o que ele vai), você vai ter que jogar muito mais seguro e dar a pista para ele.
Isso significa que você terá que começar a sacrificar CS por XP e saúde, desistindo da prioridade da pista e também ficará para trás em ouro e itens.
Se você é um campeão do início do jogo que precisa fazer uma bola de neve ou ganhar mortes, você precisará brincar com o dele e usar o restante das informações deste guia para ajudá-lo. Independentemente dos objetivos do seu campeão no início do jogo, você precisa se lembrar que ele é forte e pode negociar melhor ou igual a você.
3. Mantenha a onda de lacaios mais perto do seu lado do mapa
Ao manter a onda de lacaios mais perto do seu lado do mapa desde o início, você reduzirá a capacidade dele de negociar ou atropelar você na pista. Um dos maiores pontos fortes de Draven são os negócios estendidos e com a onda mais próxima do seu lado do mapa, você está limitando seu espaço de manobra – reduzindo assim sua chance de uma negociação estendida.
Manter a onda aqui também permite que seu Jungler gank com facilidade: desde que você esteja saudável, e também permite que você o persiga depois de uma boa luta.
Você pode manter a onda de lacaios mais perto apenas atingindo lacaios por último e não automatizando os lacaios. Se você puder deixar 3 lacaios aqui, um congelamento começará. Quando a onda estiver aqui, você deve igualar o dano de ataque automático dele na onda para mantê-la lá. Fizemos uma análise bastante aprofundada que entra em detalhes sobre como congelar.
No entanto, manter a onda aqui será ótimo, pois:
- Reduz seu potencial de all-in e matar.
- Será mais seguro para você manter a onda aqui e pode evitar ganks.
- Ele não pode negar ou afastá-lo da fazenda e forçá-lo para trás em XP e CS.
que manter a onda do lacaio mais perto nem sempre é a resposta para reduzir sua pressão total ou matar, pois ele pode tentar empurrar a onda e mergulhar com seu Jungler.
4. Assista ao posicionamento do suporte inimigo
Uma maneira de jogar contra Draven é manter um olho atento no posicionamento do Suporte inimigo – especialmente quando eles estão posicionados um pouco perto de você. Draven tem um ótimo acompanhamento e quando ele está emparelhado com um suporte agressivo como Nautilus, Leona ou Alistar, ele pode entrar no inimigo assim que eles entrarem. É por isso que você deve ficar de olho no posicionamento do Suporte inimigo.
Depende de quem é o Suporte inimigo, mas se ele for um Suporte de engajamento, e se você estiver ao alcance para deixá-los combiná-lo, você deve se mover um pouco para trás. É fundamental que você adapte constantemente seu posicionamento para tornar bastante difícil para o Suporte inimigo se envolver em você.
Isso é extremamente importante para suportes que são moles como Janna ou Lulu. Você só deve estar ao alcance do suporte inimigo quando quiser cutucar e assediar. Quando você não está procurando fazer isso, você deve estar posicionado de forma mais segura e fora do alcance para que eles não possam se envolver com você.
Mas como você cutuca e obtém pilhas em seu item de apoio então? Bem, vai ser difícil por causa da natureza da pista e você não pode simplesmente subir e começar a assediá-los. Você precisa jogar ao redor da onda de lacaios, brincar com as habilidades do inimigo e seus próprios cooldowns.
Como exemplo, você pode atrair o E de Leona caminhando para frente (esquivar-se disso é a chave!) e, em seguida, abusar do cooldown para assediá-la com ataques básicos, pois ela é incapaz de entrar em contato com você. Espere até que ela desperdice seu E ou esteja sem mana antes de tentar assediá-la.
Para você Suporte a rede elétrica lá fora, se você quiser aprender um pouco mais sobre o posicionamento na pista, nós tocamos nele
5. Não aceite negociações estendidas!
Nós falamos sobre isso brevemente antes, mas você nunca deve fazer um comércio prolongado com Draven. A razão para isso é que seu Q lhe dá toneladas de pressão de morte precoce. A maioria dos ADC no início do jogo não pode igualar seu dano graças a ele ter mais dano no nível 1.
Anote o dano extra que ele recebe. 35 AD extra no nível 1 e classificação 1. No nível 3 (ou 4, dependendo de quando ele leva dois pontos em Q), ele receberá 40 de dano extra com seu Q.
Em sua primeira volta, a menos que você possa matá-lo primeiro e obter uma espada BF antes dele, ele ainda vai prejudicá-lo em uma troca. Então, o que você pode fazer se não for suposto fazer negócios prolongados com ele?
Manter as negociações curtas e doces é uma das melhores maneiras de vencer Draven a longo prazo (antes de seu primeiro item), desde que você ataque automaticamente e negocie com ele quando ele derruba um machado ou está travado em uma animação de ataque automático.
Se você atacá-lo enquanto ele estiver em animação de ataque automático, será impossível para ele trocar de volta com um ataque básico. Para fazer isso, ataque automaticamente uma vez quando ele ataca automaticamente e depois se move para trás e para fora do alcance do ataque automático.
Se você não sair do alcance do ataque automático depois de acertá-lo uma vez, você permitirá que ele ataque você automaticamente de volta após o ataque automático inicial em um lacaio. Isso pode permitir que ele procure um comércio estendido e mate você.
Embora nem sempre seja possível negociar assim, os pontos-chave a serem retirados são:
- Mantenha a negociação curta. Não deixe que ele te ataque automaticamente.
- Tente ficar o mais longe possível para que ele não possa atacá-lo automaticamente de graça durante a agricultura.
Lascar lentamente em sua barra de saúde é bom, desde que ele não tenha um Bloodthirster ou Soraka Support.
6. Crowd Control é seu melhor amigo
Se você é o Suporte e o inimigo escolhe Draven, não escolha alguém como Janna ou Lulu nele. Com baixa HP básica e proteção limitada, você fará mais mal do que bem se os escolher. A razão para esses campeões não se saírem bem nele é porque eles são squishy, bastante imóveis cedo e propensos a all-ins.
Escolha um campeão que seja um tanque e possa se engajar com força. Alguém como Thresh, Leona, Alistar ou Poppy gostam de Draven, pois todos têm estatísticas de tanques e podem se proteger. Todos eles também têm controle de multidões, que é uma das maiores lutas de Draven.
Se ele ficar preso no CC ou for interrompido, ele derrubará os eixos e perderá muitos danos. Ele também luta contra o CC, pois não tem um traço que possa escapar ou ganhar distância como Lucian ou Ezreal. Se você notar, campeões sem traços lutam contra tanques e se envolvem fortemente como Kalista, Ashe e Jhin.
Draven tem auto-descascamento com seu E, então você deve tentar iscar primeiro antes de se envolver. Alternativamente, você pode usar os arbustos/o rio para atacar para reduzir suas chances de pousar a habilidade e interromper o combo. O Hextech Flash pode ser seu melhor amigo para alguns campeões.
7. Não o deixe sacar!
Como poderíamos terminar este guia sem dar a dica mais importante ainda? Não deixe Draven sacar!!!
Se você vir Draven acumulando uma porção bastante grande de pilhas, você precisa ter certeza de que ele não pode sacar e ganhar uma tonelada de ouro. Você pode fazer isso, é claro, jogando com mais segurança, coordenando com seu Jungler ou recebendo assistência de vários jogadores, como o meio e o topo.
Como uma dica bônus, se o Draven estiver emparelhado com um suporte de nível 1 muito forte, como Alistar, Thresh, Blitzcrank, Morgana, Nautilus ou Leona e você estiver jogando como o time azul, esteja preparado para tomar uma rota alternativa para chegar à pista após o leasing para o seu Jungler. Se o inimigo não precisar ajudar sua selva, ele pode acampar no tríplice e tentar matar cedo ou explodir Feitiços de Invocador.
Caminhe pelo caminho oposto para chegar à pista e saia às 1:36 para garantir que você obtenha os primeiros lacaios e não morra para um queijo de nível 1.
Para concluir
Draven é um campeão pesado de bolas de neve e precisa ganhar dinheiro para ganhar muito ouro. Impedir-se de morrer e fechá-lo é a melhor maneira de impedi-lo de jogar bola de neve e assumir o controle do jogo. Esperamos que essas dicas tornem o laning contra ele um pouco mais fácil e seguro para você.
Se você tiver alguma dúvida ou quiser saber mais, confira o stream do PicklePants.