5 consigli avanzati da un giocatore immortale di Reyna

5 consigli avanzati da un giocatore immortale di Reyna

Reyna può sembrare un duellante relativamente semplice con abilità semplici come Leer, Devour e Dismiss.

La maggior parte dei Reynas viene utilizzata esattamente allo stesso modo, guarisce se subisci danni, Respingi in salvo se ottieni un’uccisione e usa sempre Leer quando spingi i siti.

Tuttavia, questo articolo mostrerà alcuni trucchi che sono un po’ più complessi e potrebbero semplicemente migliorare il modo in cui la usi nei tuoi giochi.

1. Puoi divorare e congedare indipendentemente dal fatto che tu sia rivolto verso la sfera dell’anima.

Se non c’è nulla che ti impedisca di vedere la sfera della tua anima, sarai in grado di usarlo. Devi essere in una potenziale linea di vista per poter usare una sfera dell’anima.

In altre parole, se dovessi stare fermo ma girare di 180 gradi se c’è una sfera dell’anima che non è bloccata da nulla, sarai in grado di usarla.

Quindi, dopo un’uccisione, puoi lasciare lì la sfera dell’anima per un vantaggio tattico nel tuo prossimo combattimento.

Alcuni giocatori che sono nuovi a Reyna si sbagliano di dover affrontare la sfera per l’intero processo di guarigione, se stai divorando una sfera puoi affrontarla per mantenere una nuova angolazione durante la guarigione.

Se ti allontani a metà guarigione e il sentiero del tuo Divore è ostruito da un muro, questo si annullerà immediatamente, quindi assicurati di lasciare il sentiero libero finché è sicuro farlo.

Ad esempio, ti trovi in una situazione 2v1 cercando di aggrapparti al sito Bind B. Hai appena ucciso un nemico in CT, lasci la sfera lì e hai sentito un avversario spingere il narghilè così inizi a mantenere quell’angolo.

reyna bind gif 1

Se il nemico ti spinge il narghilè da un’angolazione leggermente inaspettata e non ti senti a tuo agio con lo scontro a fuoco, ora puoi respingere anche se la sfera è dietro di te.

2. Il tuo Leer è più situazionale di quanto tu possa pensare

Usare il Leer per spingere lo spazio e far avanzare il controllo della mappa non è sempre la mossa giusta.

Il tuo Leer fa molto rumore e a volte può rivelare la tua posizione quando potresti avvicinarti di soppiatto ai tuoi avversari e coglierli alla sprovvista.

A volte la tua squadra potrebbe giocare di default e potresti essere un lupo solitario che cerca di farti strada fino alla B Main Ascent, ad esempio.

Ascent Valorant map

Se ti prendi il tuo tempo con questo Push e lasci che la tua squadra faccia molto rumore verso A principale e A breve per esempio, un difensore nemico su B potrebbe essere convinto che con la mancanza di rumore su B dovrebbe ruotare.

Se sei rimasto in silenzio e ti sei astenuto dall’usare il tuo Leer, potresti essere in grado di eliminarli quando iniziano a ruotare o quando iniziano a mantenere il loro angolo con meno convinzione che un avversario sarà effettivamente lì.

Se decidi di fare Leer a questo punto stai dando informazioni non necessarie.

Potrebbero aver giocato a Stairs on B site vicino a CT (una posizione abbastanza popolare), e dopo aver usato il tuo Leer fuori da B main si aggirano dietro il muro della rimessa per barche e ora sono completamente nascosti da te.

Alla fine, non hai ottenuto nulla da questo Leer, invece, ha solo ceduto la tua posizione. Dal momento che non gli hanno sparato e tu non li hai visti, potrebbe anche averti dato un falso senso di sicurezza che sei sicuro di spingere B.

Alcune considerazioni aggiuntive sul Leer:

  • Questo non vuol dire che il tuo Leer non sia una buona abilità, se usato per spinte di squadra coordinate è una delle migliori abilità accecanti poiché gli avversari devono spararlo e rinunciare agli angoli che stavano tenendo.
  • Assicurati di non guardare troppo in alto perché deve essere all’interno della linea di vista dei tuoi avversari per accecarli (visibile sul loro schermo).
  • Cerca di allontanarti da dove ti troverai quando ti spingerai fuori. Questo costringerà il tuo avversario a mirare goffamente verso il tuo Leer e poi dovrà riadattarsi alla tua posizione adiacente.

Un’ultima cosa che è importante ricordare: se nessuno ha abbattuto il tuo Leer questo non significa sempre che sarai al sicuro mentre è in aria.

Guarda la clip qui sotto, sembra una Leer standard che useresti quando spingi fuori dalla Split B main?

reyna leer 1 gif

La maggior parte dei Leer acceca la maggior parte dell’area che stai spingendo, ma spesso tralascia alcuni punti sfacciati che gli avversari possono occupare.

Prenditi un momento per pensare a come puoi dirigere il tuo Leer per eliminare e accecare il maggior numero possibile di angolazioni.

Vedi sotto per una Leer più sicura dalla divisione principale B che ottiene ancora il paradiso.

reyna leer gif 2

Dopo aver usato un Leer come questo, ovviamente, devi reindirizzare la tua attenzione verso la posizione predefinita della pianta e avere il mirino pronto per potenziali duelli mentre spingi lì.

3. Usare il tuo licenziamento mentre sei in forma di imperatrice è un ottimo modo per ottenere informazioni

La maggior parte di noi sa che quando respingiamo mentre siamo in forma di imperatrice siamo invisibili e la nostra posizione è sconosciuta, (fino a quando non viene data via dalla coda audio di Reyna di risate una volta che il licenziamento è finito).

Essere in uno stato invisibile è un modo intelligente per ottenere informazioni su qualsiasi nemico.

Alcuni nemici potrebbero pensare dopo aver usato il tuo Congedo da un’uccisione precedente che tu abbia semplicemente deciso di riposizionarti e ritirarti in salvo.

Questo potrebbe dare loro un falso senso di sicurezza per cercare di avanzare o riposizionarsi entro quei 2 secondi dal tuo licenziamento.

Dopo aver insaccato un’uccisione e aver usato il tuo Dismiss, in alcune situazioni potresti essere in grado di continuare a sbirciare dalla stessa angolazione o da una nuova mentre sei nel tuo stato invulnerabile.

Fare questo sforzo extra per dare un’occhiata a ciò che stanno facendo i tuoi avversari può essere una raccolta di informazioni cruciali che comporta zero rischi.

Ad esempio, stai giocando a double-box sul retro di A site Bind. Due nemici stanno spingendo verso l’alto A corto, ottieni un’uccisione su uno e respingi istantaneamente.

Dovresti tenere quel Congedo allo scoperto per 2 secondi prima di ritirarti in salvo per sapere se l’altro nemico ha deciso o meno di spingere le lampade, il carro armato o ha scelto di ritirarsi.

4. Reyna è una specialista fuori angolo

Reyna è in grado di giocare un sacco di cose strane fuori dagli angoli poiché può usare il suo Dismiss per tornare in salvo. Il più delle volte, il più strano e inaspettato è il fatto che stai giocando, più è probabile che tu catturi il tuo nemico di sorpresa.

Mentre giochi in queste posizioni con Reyna, vuoi metterti nei panni dei tuoi nemici e capire dove molto probabilmente prenderanno la mira. Ad esempio, ecco un modo standard in cui un giocatore esperto eliminerebbe B Main per Ascent.

reyna ascent 1

Se stai giocando con un angolo standard come il giocatore sulle scale del sito B potresti correre il rischio di essere pre-mirato.

Quello che Reyna fa così bene è cogliere i nemici alla sprovvista giocando angoli che altri agenti non oserebbero mai provare.

Non oserebbero provarli perché non hanno la possibilità di ottenere scelte gratuite e licenziare come lei.

Un angolo fuori angolo può essere definito come una posizione inaspettata, generalmente esposta che è spesso a pochi passi goffamente accanto agli angoli comuni.

Vuoi essere in una posizione in cui il mirino del tuo avversario si trova in uno stato di transizione.

Ad esempio, in questa clip successiva, ho cancellato B Main market e il prossimo punto comune da controllare è CT, per una frazione di secondo tra il controllo di questi due punti il mio mirino fluttua senza pensare da uno all’altro.

reyna ascent 2

Il nemico Reyna che ha deciso di giocare tra questi due punti ha sfruttato perfettamente l’elemento sorpresa: una scomoda verticalità combinata con lo stare in piedi in un punto in cui la mente del giocatore che schiarisce gli angoli entra nel pilota automatico solo per una frazione di secondo mentre passa da una chiara all’altra.

reyna ascent 3

reyna ascent 4

Alcune considerazioni finali riguardo agli angoli off:

Assicurati di avere un posto sicuro in cui licenziare e di poterlo raggiungere facilmente.

Non devi sempre optare per bizzarri off-angle a volte un leggero aggiustamento da angoli comuni farà il lavoro, ad esempio:

Invece di sbirciare una salita principale come questa:

reyna peek ascent 1

Di tanto in tanto, prova invece con Reyna.

reyna peek like this ascent

5. Comunica e pianifica giochi aggressivi con i tuoi compagni di squadra

Dopotutto Reyna è una duellante e non dovresti aver paura di cambiare il ritmo di gioco della tua squadra, in particolare in difesa.

Essere aggressivi in difesa con Reyna non solo sorprenderà i tuoi avversari, ma li confonderà anche per i round futuri poiché non sapranno cosa aspettarsi da te.

Può anche essere un vero e proprio mood setter per il gioco e un frantumatore di fiducia per il nemico.

Personalmente, se alcuni avversari hanno vinto alcuni round aggressivi mentre difendevano contro la mia squadra, comincio a pensare che saranno una squadra molto capace in attacco e che sarà una partita dura.

Quando dico di essere aggressivo in difesa, intendo solo uno o due round cercare di cogliere alla sprovvista i tuoi avversari e comunicare alla tua squadra per essere in grado di giocare fuori dalla tua iniziazione.

reyna + raze splash

Usa la tua squadra per rendere il tuo licenziamento ancora più forte di quello che è.

Ad esempio, puoi diventare aggressivo all’inizio di un round su Haven spingendo a metà C lungo.

Se ottieni un’uccisione qui non sarai in grado di eliminare completamente con successo, quello che puoi fare è avere un compagno di squadra come Skye flash avversari che cercano di scambiarti in modo che tu possa andartene sano e salvo.

Oppure potresti impostare un operatore sul retro del sito C per assicurare un”altra uccisione su qualcuno che sta digitando W che si affretta freneticamente per scambiarti.

Se comunichi con la tua squadra giocate in due mosse come questa, a volte può davvero dare i suoi frutti e inviare un messaggio agli avversari che avete un forte lavoro di squadra.

Un altro esempio potrebbe essere correre Nest on Icebox, afferrare un plettro e licenziare. Quando esci dal nido e cadi a terra perdi molto tempo con il tuo licenziamento e non riesci a ritirarti correttamente dietro l’angolo.

Molto probabilmente un avversario in cima a Nest uscirà disperatamente per cercare di scambiarti. Se comunichi questo gioco alla tua squadra prima del round, potresti avere qualcuno che aspetta sulle travi per afferrare un piccone su questo nemico.

Considerazioni finali

In questo articolo, spero che ci siano alcune cose interessanti sullo stile di gioco di Reyna e sul suo potenziale che puoi portare via nei tuoi giochi. Il suo kit è facile da capire, ma credo che sia complesso da utilizzare al massimo delle sue potenzialità.

Abbi fiducia in Reyna perché molte delle sue giocate sono audaci e possono fare o rompere round. Assicurati di tenere gli avversari in punta di piedi, non usare ripetutamente le stesse giocate o le stesse angolazioni all’interno dello stesso gioco, mantienilo imprevedibile!

Buona fortuna con i tuoi futuri giochi di Reyna.

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