Como jogar todos os novos campeões do Set 3 no TFT (itens, dicas e primeiras impressões)

Guia para iniciantes: Todos os novos campeões do TFT das Galáxias

Bem-vindo ao nosso guia em CADA campeão do set 3. TFT Set 3: Galaxies está oficialmente no PBE e nós ajudamos você a respeito dos itens recomendados, dicas, truques e primeiras impressões para cada campeão.

Tenha em mente, no entanto, que os dados e esses pensamentos estão sujeitos a alterações dependendo se a Riot decidir alterar qualquer coisa durante o período de teste do PBE.

Notas: Nossa visão geral desses Campeões foi editada para ser mais concisa. Para uma visão mais aprofundada de cada habilidade de Campeão e suas estatísticas, confira o deles para mais detalhes.

Se você está procurando por novas sinergias, não deixe de conferir nosso.

Chave de posicionamento

Daremos sugestões básicas de posicionamento para cada campeão para fazer a bola rolar para você, mas lembre-se de que o posicionamento é incrivelmente contextual no TFT e para sempre se adaptar à situação em questão.

A terminologia que usaremos neste artigo será,, e.

Positioning Key

,,

Seguindo essa chave, você será capaz de entender as linhas que os campeões devem ser colocados em geral.

Aqui está uma visão geral de todas as origens e classes (clique na imagem para expandir).

riot updated infographic

Campeões de custo 1

Caitlyn — Chrono + Sniper

tft set 3 caitlyn

Primeiras impressões:

parece semelhante a muitas unidades de custo anteriores de 1, como Vayne ou Kog’Maw. Ela tem alta velocidade de ataque e baixa saúde e estatísticas defensivas. No entanto, sua habilidade causa uma quantidade extremamente alta de dano se ela for capaz de lançar sem morrer.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

A habilidade de Caitlyn terá como alvo o inimigo mais distante, mas atingirá o primeiro inimigo que ele passar. Posicioná-la no meio permitirá que ela atinja unidades de canto idealmente sem bater em um tanque da linha de frente.

Fiora — Cybernetic + Blademaster

tft set 3 fiora

Primeiras impressões:

está voltando na forma de sua pele do Projeto. Ela é essencialmente idêntica à sua contraparte do set 1, e provavelmente se tornará um detentor de item de transição.

Posicionamento:

Lado da linha de frente.

Dicas:

Fiora não será muito tanky e se sairá melhor ao lado, mas com um item inicial como Hand of Justice, ela pode causar mais dano ou curar com sua velocidade de ataque insana. Ser cibernético permitirá que ela seja uma unidade sólida no início do jogo se você puder encontrar 2 outros cibernéticos para emparelhar com ela.

Graves — Space Pirate + Blaster

tft set 3 graves

Primeiras impressões:

não causa muito dano, mas sua utilidade pode ser muito útil contra equipes que causam principalmente danos de ataque.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Graves é decentemente tanque para uma unidade de 1 estrela, e se beneficiará de receber dano para lançar sua habilidade mais rápido.

Jarvan IV — Protetor Estrela Negra +

tft set 3 jarvan iv

Primeiras impressões:

é uma unidade de linha de frente tanky que dá um bônus de velocidade de ataque sólido aos seus aliados. Ele também aumentará seus aliados da Estrela Negra depois que ele morrer.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Agrupar seus aliados ajudará você a obter o bônus de velocidade de ataque em mais de suas unidades após o lançamento de Jarvan. Além disso, lembre-se de posicioná-lo perto da Estrela Negra que você deseja receber o catalisador.

Kha’Zix — Vazio + Infiltrador

tft set 3 khazix

Primeiras impressões:

é quase idêntico ao seu homólogo set 1, exceto que ele agora é um infiltrado em vez de um assassino.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Kha’Zix provavelmente se tornará um dos melhores revendedores de danos no início do jogo sem sinergias. Tenha em mente o dano de isolamento dele enquanto o posiciona ou se posiciona contra ele.

Leona – Cybernetic + Vanguard

tft set 3 leona

Primeiras impressões:

é o mesmo que sua contraparte do set 2, exceto por seus traços. Com seu traço cibernético, ela pode se tornar um tanque monstro no início e no meio do jogo com apenas 1 item.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Com a vanguarda agora dando uma armadura plana, a Garra do Dragão pode se tornar uma escolha de item sólida em relação ao Colete de Areijoeira em Leona, mas isso vai depender do que os inimigos em seu lobby estão jogando.

Malphite — Rebel + Brawler

tft set 3 malphite

Primeiras impressões:

kit é puramente defensivo, e seu traço rebelde irá adicionar em cima de sua capacidade de dar-lhe um enorme escudo de saúde.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Os rebeldes podem se posicionar de forma semelhante aos berserkers no set 2, pois ganham efeitos de bônus quando posicionados adjacentes uns aos outros. Assim, Malphite é um candidato perfeito para colocar na frente da formação do seu círculo.

Papoula – Star Guardian + Vanguarda

tft set 3 poppy

Primeiras impressões:

será o tanque principal de qualquer equipe que planeje comandar guardiões estelares. Seu rápido tempo de lançamento permitirá que ela dê mana a todos os seus guardiões estelares aliados também.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Poppy lançará seu escudo para o inimigo mais distante, então tente usar isso a seu favor para atingir carregamentos inimigos.

Destino torcido — Chrono + Sorcerer

tft set 3 twisted fate

Primeiras impressões:

causa principalmente dano mágico com sua habilidade e classe de feiticeiro, mas sua origem Chrono também permitirá que ele acumule grandes quantidades de velocidade de ataque.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Colocar Twisted Fate no meio permitirá que sua habilidade coned acerte idealmente com todas as 3 cartas, mas com a IA do personagem, isso pode nem sempre ser o caso. Você sempre pode tentar alinhar o oposto das unidades inimigas para pelo menos atingir várias unidades com sua carta central.

Xayah — Celestial + Blademaster

tft set 3 xayah

Primeiras impressões:

não oferece muito ao seu kit além de grandes quantidades de velocidade de ataque. No entanto, quando combinada com o Blademaster, ela poderia se tornar um único monstro DPS alvo com os itens certos.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Xayah provavelmente se tornará um detentor de item inicial para mestros de lâmina de custo mais alto, já que suas estatísticas de dano simplesmente caem no meio e no final do jogo.

Ziggs — Demolicionista Rebelde +

tft set 3 ziggs

Primeiras impressões:

habilidade é uma habilidade simples de dano mágico de alvo único com baixo custo de mana. Com o demolicionista, no entanto, Ziggs pode se tornar um bot CC de baixo custo que espalha atordoamentos de 2,5 segundos.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Ziggs pode ser uma ótima unidade de jogo inicial com o Abraço de Serafim para causar algum dano. Se você conseguir encontrar o Rumble, Ziggs pode realmente brilhar, pois suas habilidades começarão a atordoar os inimigos.

Zoe — Guardião Estelar + Feiticeiro

tft set 3 zoe

Primeiras impressões:

é uma das poucas unidades de custo 1 que têm um atordoamento embutido em sua habilidade. Ziggs pode contar, mas ele precisa de 2 demolicionistas para sua habilidade de atordoar. Zoe pode ter um forte efeito no início do jogo, atordoando unidades inimigas da linha de frente.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Zoe pode cair no final do jogo, pois ela tem como alvo o inimigo com a vida mais alta, que geralmente não são os carregadores. Por causa disso, não invista muitos itens em Zoe, pois ela provavelmente permanecerá em equipes de guardiões estelares ou feiticeiros por sua característica.

Campeões de 2 custos

Ahri — Guardião Estelar + Feiticeiro

tft set 3 ahri

Primeiras impressões:

está retornando no conjunto 3 com a mesma habilidade do conjunto 1. Ela fornece danos sólidos no meio do jogo para construções que procuram feiticeiros.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Ahri no set 1 obteve grande sucesso com Statikk Shiv como selvagem deu a ela velocidade de ataque bônus. Sem selvagem, Ahri se sairá melhor com itens de poder de habilidade mais tradicionais.

Annie — Piloto Mecânico + Feiticeiro

tft set 3 annie

Primeiras impressões:

é outra unidade como Graves que é decentemente tanky apesar de sua aparência. Ela tem uma armadura de base alta e sua habilidade funcionará melhor quando estiver mais perto da frente.

Posicionamento:

Lado da linha de frente.

Dicas:

Annie precisa estar mais perto da linha de frente para sua capacidade de alcançar mais unidades. Ela não será tanky o suficiente para ser o tanque principal, mas ela é tanky o suficiente para ser um tanque lateral.

Blitzcrank — Chrono + Brawler

tft set 3 blitzcrank

Primeiras impressões:

está finalmente voltando para puxar unidades inimigas. Com um tabuleiro mais novo, será divertido ver como os jogadores se adaptam ao icônico gancho voltando.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Se você ainda não sabia, se o inimigo tem apenas 1 unidade de linha de fundo no centro e unidades nas laterais (mas não na fila de trás), o Blitzcrank puxará o inimigo central em vez das iscas.

Darius — Space Pirate + Mana-Reaver

tft set 3 darius

Primeiras impressões:

está chegando ao set 3 com sua habilidade icônica de enterrar. Além disso, sua habilidade naturalmente permitirá que ele execute inimigos, dando a você bônus de ouro e itens se você tiver a sinergia de pirata espacial.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Darius não causa uma quantidade extraordinária de dano, mas sua habilidade pode ser embreagem nas situações certas.

Kai’Sa – Valquíria + Infiltrador

tft set 3 kaisa

Primeiras impressões:

tem sua habilidade Q de League of Legends permitindo que ela acerte vários alvos. Se você tiver 4 infiltrados, isso permitirá que ela atualize seu bônus, pois ela receberá derrubadas em vários inimigos.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Kai’Sa tem uma velocidade de ataque base sólida e com 2 infiltrados, começará a rodada com ainda mais velocidade de ataque. Statikk Shiv pode parecer uma escolha de item sólida para a Kai’Sa.

Lucian — Cybernetic + Blaster

tft set 3 lucian

Primeiras impressões:

está retornando agora com características diferentes. Ele parece emparelhar bem com Fiora e Leona no início do jogo para cibernética e um bom pico no início do jogo.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Lucian se afastará de seu alvo, então use isso a seu favor e descubra qual inimigo ele atacará primeiro para influenciar onde ele irá atacar.

Mordekaiser – Estrela Negra + Vanguarda

tft set 3 mordekaiser

Primeiras impressões:

é como uma combinação interessante entre Diana e Nasus do set 2. Ele é uma das 2 unidades de custo mais tankiest e será uma linha de frente perfeita para qualquer equipe que queira ir Dark Star.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Assim como Jarvan, certifique-se de posicionar seu Mordekaiser de uma forma que permita que você passe o catalisador Estrela Negra para a unidade que você pretende.

Rakan — Protetor Celestial +

tft set 3 rakan

Primeiras impressões:

tem uma capacidade de CC bastante poderosa, considerando que ele é apenas uma unidade de custo 2. Isso é compensado por sua alta piscina de mana, no entanto. Ele também tem estatísticas defensivas bastante decentes para uma unidade de custo 2.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Você pode não querer colocar itens de mana em Rakan, pois você pode tentar matar as unidades da linha de frente inimigas antes que Rakan possa usar sua habilidade. Dessa forma, ele pode visar idealmente unidades de backline de alta prioridade.

Shen — Chrono + Blademaster

tft set 3 shen

Primeiras impressões:

está de volta do set 1, mas infelizmente ele não terá mais acesso ao velho Iceborn Gauntlet. Mesmo assim, ele fornece linha de frente sólida no início do jogo para mestros de lâmina e unidades de crono.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Lembre-se de que as unidades aliadas também podem ficar dentro da zona de Shen para se esquivar de ataques. Posicione suas unidades na frente juntas para maximizar esse potencial.

Sona — Rebelde + Místico

tft set 3 sona

Primeiras impressões:

é a primeira unidade no TFT a ser capaz de limpar debuffs em aliados. Sona não pode se limpar de debuffs, mas com posicionamento seguro, ela ajudará qualquer equipe contra coisas como bloqueio de mana, silêncio, desarmar, etc.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Sona tem uma pequena reserva de mana de 40 mana, e com o Abraço de Serafim ela desperdiçará seu primeiro elenco. No entanto, a constante atualização de 20 mana ajudará ela e sua equipe a sair imensamente a longo prazo.

Xin Zhao — Protetor Celestial +

tft set 3 xin zhao

Primeiras impressões:

é semelhante a Yasuo com seus ataques adicionais e efeitos de acerto. Xin Zhao é mais um tanque em comparação com Yasuo e provavelmente será usado para sua habilidade de bater em vez dos efeitos ao acertar.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Não há muitos itens de sucesso no jogo, e os poucos itens que existem não são muito adequados para um tanque de linha de frente. Por causa disso, os itens gerais do tanque são nossas recomendações para Xin Zhao.

Yasuo — Rebel + Blademaster

tft set 3 yasuo

Primeiras impressões:

está voltando ao set 3 com o mesmo kit, mas com características diferentes. Desta vez, seus dois traços são orientados para a ofensiva, então espere que grandes coisas venham de Yasuo carregue mais uma vez.

Posicionamento:

Linha média.

Dicas:

Yasuo já era um sólido início e meio do jogo no set 2, muitos jogadores provavelmente o experimentarão em um papel semelhante com as novas sinergias.

Campeões de 3 custos

Ashe — Atirador Celestial +

tft set 3 ashe

Primeiras impressões:

tem uma das maiores faixas do jogo, e sua habilidade também atordoará por mais tempo se ela estiver mais longe.

Posicionamento:

Canto da linha de fundo.

Dicas:

Colocá-la em uma posição de canto permitirá que ela mire com o alcance máximo possível.

Ezreal — Chrono + Blaster

tft set 3 ezreal

Primeiras impressões:

habilidade é bastante interessante porque tem manipulação de mana embutida. Ezreal pode ser uma boa unidade de transição para as equipes de crono e blaster.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Ezreal é um dos poucos campeões que podem atrasar as habilidades inimigas. Infelizmente, ele tem como alvo aleatoriamente, mas ele é uma boa escolha se você estiver jogando contra composições baseadas em habilidades.

Jayce – Space Pirate + Vanguard

tft set 3 jayce

Primeiras impressões:

é um campeão simples com vanguarda como principal uso para armaduras adicionais. O pirata espacial também pode ser utilizado cedo para começar a construir ouro, mas pode ser muito pouco confiável fazê-lo.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Você deve tentar posicionar Jayce da mesma forma que Aatrox, pois deseja acertar o maior número possível de inimigos com a habilidade dele.

Karma – Estrela Negra + Místico

tft set 3 karma

Primeiras impressões:

está voltando com o mesmo kit do set 2, só que desta vez, ela é uma Estrela Negra em vez de Lunar. Karma tem sido um grampo no conjunto 2 para sua velocidade de ataque, e ela provavelmente desempenhará um papel semelhante quando as pessoas aprenderem a encaixá-la em composições.

Posicionamento:

Backline (amarrado para transportar).

Dicas:

Lunar no set 2 foi muito fácil de encaixar em qualquer equipe, mas Dark Star pode ser mais difícil de encaixar. Tente decidir se o Karma vale um lugar no seu comp, mesmo se você não estiver executando o Dark Star.

Kassadin — Celestial + Mana-Reaver

tft set 3 kassadin

Primeiras impressões:

também desempenha um papel de semi-tanque como Graves, uma vez que suas estatísticas permitem que ele tanque uma quantidade decente. Sua habilidade também quer que ele esteja na linha de frente para permitir que ele acerte o maior número possível de unidades com seu cone.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

A habilidade de Kassadin, bem como seu bônus Mana-Reaver podem ser cruciais para vencer uma luta. Certifique-se de posicioná-lo de maneira ideal para tirar o máximo proveito dessas duas habilidades.

Lux — Estrela Negra + Feiticeiro

tft set 3 lux

Primeiras impressões:

tem uma capacidade bastante sólida que dá às equipes acesso ao CC inicial. Fazer com que Lux atinja várias unidades com sua habilidade pode ser bastante difícil, mas no final do jogo com tabuleiros lotados, provavelmente atingirá mais alvos.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

No início e no meio do jogo, veja onde os inimigos estão colocando suas unidades para que você possa tentar alinhar inimigos para a habilidade de Lux.

Mestre Yi — Rebel + Blademaster

tft set 3 master yi

Primeiras impressões:

tem grandes sinergias com Yasuo, pois eles são rebeldes e mestros de lâminas. Ele também tem uma piscina de mana decentemente pequena que lhe permitirá lançar sua habilidade rapidamente, especialmente se ele tiver um item como Mão da Justiça.

Posicionamento:

Linha média.

Dicas:

Se o Mestre Yi for um dos seus principais carregamentos, você vai querer colocar vários rebeldes ao seu redor para lhe dar bônus de dano e um escudo de saúde.

Neeko — Protetor Star Guardian +

tft set 3 neeko

Primeiras impressões:

Apesar de sua aparência, funciona mais como um tanque do que como um dano de linha de fundo. Ela tem alta armadura e saúde, e sua habilidade funciona melhor quando está perto do time inimigo.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Se o jogo estiver nos estágios finais do jogo e Neeko não puder mais se manter como um tanque de linha de frente, você pode movê-la uma fileira para trás ou para os lados para mitigar o dano que ela sofre.

Rumble – Piloto Mecânico + Demolicionista

tft set 3 rumble

Primeiras impressões:

habilidade é bastante poderosa, pois tem um efeito Morellonomicon embutido. Quando combinado com o Super mech, o super mech também terá a habilidade lança-chamas do Rumble.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Ser um demolicionista é absolutamente insano para Rumble, pois isso significa que seu feitiço AoE atordoará os inimigos por 2,5 segundos. Além disso, o super mech também se tornará um demolicionista, então tente ter Ziggs em sua equipe também para esses momentos.

Shaco — Estrela Negra + Infiltrador

tft set 3 shaco

Primeiras impressões:

é semelhante a Kha’Zix do set 2 em como sua habilidade irá teletransportá-lo e permitir que ele cause mais dano em seu ataque. Infelizmente, seu pool de mana é maior em 65, mas Shaco pode ser um sólido transporte no meio do jogo para qualquer infiltrador ou compilação de Dark Star.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Shaco sempre atacará criticamente depois de usar sua habilidade, então itens como Infinity Edge que aumentam seu dano crítico serão mais benéficos para ele.

Syndra — Guardião Estelar + Feiticeiro

tft set 3 syndra

Primeiras impressões:

é uma nova Feiticeira emocionante que causará dano crescente quanto mais vezes ela lançar sua habilidade. Combinado com seu baixo pool de mana, Syndra pode definitivamente se tornar um potente carregador para equipes de poder de habilidade.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Ter vários Syndras no tabuleiro deve permitir que o orbe seja mais rápido, fazendo com que ambas as unidades causem mais dano mais rápido.

Vi — Cibernético + Brawler

tft set 3 vi

Primeiras impressões:

está voltando e tem a mesma habilidade que do set 1. Sua habilidade pode ser muito perturbadora e, quando combinada com Blitzcrank, ela se tornará um aborrecimento para qualquer equipe inimiga.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Vi sempre terá como alvo o inimigo mais distante, portanto, lembre-se disso ao posicioná-la na linha de frente.

Campeões de 4 custos

Cho’Gath – Vazio + Brawler

tft set 3 chogath

Primeiras impressões:

está voltando do Set 1 com sua icônica habilidade de ruptura. Brawlers sempre foram uma linha de frente sólida com CC incrível, e com Blitzcrank, Vi e Cho’Gath voltando, eles provavelmente se tornarão uma linha de frente dominante mais uma.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Cho’Gath pode ser suscetível a ser estourado ou CC antes que ele consiga lançar sua habilidade. Para garantir que ele saia, você pode colocar o Anjo da Guarda nele, deixando-o lançar logo quando ele reviver.

Fizz — Mech-Pilot + Infiltrador

tft set 3 fizz

Primeiras impressões:

também tem uma capacidade de alto impacto que fornece CC para sua equipe. Como o terceiro e último piloto mecânico, encontrar o Fizz aumentará o poder de sua equipe se você for capaz de se combinar com o super mech.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Se você estiver no Galaxy, onde o carrossel inicial contém 4 unidades de custo, o Fizz pode ser uma escolha decente, pois permitirá que você complete a sinergia mech-piloto muito cedo no jogo.

Irelia — Cybernetic + Mana-Reaver + Blademaster

tft set 3 irelia

Primeiras impressões:

tem uma habilidade poderosa e uma reserva de mana de baixo custo que a deixará usar o Abraço de Serafim muito bem. Como ela tem 2 aulas, ela provavelmente se tornará um forte custo 4 carregar isso para qualquer um que possa construir em torno de seus traços de forma eficaz.

Posicionamento:

Linha média.

Dicas:

Como qualquer transporte corpo a corpo, é importante que você a mantenha fora do aggro, posicionando-a ligeiramente para trás, ou use itens defensivos para garantir que ela permaneça viva.

Jinx — Rebel Blaster

tft set 3 jinx

Primeiras impressões:

está definitivamente no radar de um dos carregamentos mais fortes no lançamento. Sua grande velocidade de ataque combinada com o dano do blaster destruirá qualquer equipe.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Jinx combina muito bem com o Blitzcrank. Quando Blitzcrank puxa um inimigo, sua equipe se concentrará nessa unidade e Jinx obterá seu proc de habilidade passiva muito rapidamente.

Jhin – Estrela Negra + Sniper

tft set 3 jhin

Primeiras impressões:

tem uma habilidade interessante que converte qualquer velocidade de ataque bônus em dano de ataque. Isso pode ser útil para itens como Rapid Firecannon ou Last Whisper que dão efeitos fortes, bem como velocidade de ataque.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Jhin pode definitivamente ser um carregamento sólido, mas ele pode ficar aquém, pois não tem como realmente aumentar sua velocidade de ataque. Isso pode deixá-lo vulnerável a outras equipes que podem causar mais danos de explosão mais rápido.

Kayle — Valquíria + Blademaster

tft set 3 kayle

Primeiras impressões:

voltou com um kit diferente neste conjunto. Depois de lançar sua habilidade, ela não precisa mais reformulá-la e continuará causando dano adicional pelo resto da luta. Ela também tem uma grande velocidade de ataque base e com Valquíria pode mitigar o dano de atacantes corpo a corpo.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Kayle tem um alcance bastante curto para um transporte à distância, então itens como Rapid Firecannon podem ajudar. Você também pode ter certeza de colocar Kayle em uma área onde ela não entrará em perigo ou CC.

Soraka – Guardião Estelar + Místico

tft set 3 soraka

Primeiras impressões:

é interessante, pois ela tem uma habilidade muito simples que cura toda a equipe. Ela completa o bônus de guardião estrela, que provavelmente será seu papel principal, mas sua cura pode definitivamente vir em embreagem para certas lutas.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Definitivamente, há algum potencial em Soraka com Spear of Shojin para curar constantemente a equipe, mas ela pode ficar aquém em comparação com outras unidades que fazem mais coisas com suas habilidades.

Vel’Koz — Vazio + Feiticeiro

tft set 3 velkoz

Primeiras impressões:

definitivamente tem o potencial de ser o principal carregador de uma equipe de feiticeiros. Se você for capaz de encaixar vazio e feiticeiros, Vel’Koz causará imenso dano verdadeiro aos inimigos. Sua piscina de mana pode ser bem grande em 0/90, mas com alguns itens de mana ou um item de espátula do Star Guardian, ele pode definitivamente fazer um trabalho importante.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Sem o oceano do set 2, a geração de mana em equipes de feiticeiros pode estar faltando, mas com a devida itemização, Vel’Koz provavelmente ainda pode se tornar um dos principais carregadores de uma equipe.

Wukong — Chrono + Vanguard

tft set 3 wukong

Primeiras impressões:

pode não ser o seu principal causador de danos, mas sua habilidade fornece um ótimo CC para qualquer equipe que seja capaz de se encaixar nele.

Posicionamento:

Linha de frente.

Dicas:

Como Wukong é Chrono, ele pode ser um captador sólido para qualquer equipe que administre pelo menos 1 unidade Chrono. Isso dará um bom impulso de velocidade de ataque para toda a equipe, além de ser um tanque sólido na linha de frente.

Campeões de 5 custos

Aurelion Sol – Rebelde + Starship

tft set 3 aurelion sol

Primeiras impressões:

é como o novo Singed do conjunto 3. Serão necessários mais testes para ver se sua habilidade causa dano suficiente para que ele seja o único responsável na equipe, como Singed foi capaz de fazer no início do set 2.

Posicionamento:

Linha média.

Dicas:

Se você está planejando administrar uma equipe rebelde 6, colocar suas unidades em torno de Aurelion Sol pode potencialmente torná-lo um formidável carregamento de final de jogo.

Ekko — Infiltrador cibernético +

tft set 3 ekko

Primeiras impressões:

definitivamente tem uma habilidade muito poderosa. Ser capaz de congelar o tempo e acertar todos os inimigos com efeitos de acerto é como Yasuo em esteróides.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Ekko definitivamente fará grande uso de itens como Quebra-Espadas, Mão da Justiça ou Red Buff, já que ele aplica efeitos de acerto com sua habilidade.

Gangplank — Pirata Espacial + Mercenário + Demolicionista

tft set 3 gangplank

Primeiras impressões:

com demolicionista parece extremamente poderoso, pois sua habilidade atordoará vários inimigos. Ele não é extremamente tanky, mas se ele tirar sua habilidade, espere que ele cause um dano imenso.

Posicionamento:

/

Dicas:

No final do jogo, se você tiver espaço, encaixar piratas espaciais em sua composição permitirá que você tenha a chance de alguns itens extras. Ajustar todos eles no final do jogo pode ser uma luta, mas se o seu Gangplank estiver matando todo o time inimigo, você pode facilmente prender um item em uma rodada ou mais.

Lulu – Celestial + Místico

tft set 3 lulu

Primeiras impressões:

definitivamente tem uma das melhores habilidades de CC no jogo que vimos até agora. Ela será um ótimo complemento para qualquer equipe de final de jogo que tenha espaço, ou precise de uma unidade mística.

Posicionamento:

Linha de fundo.

Dicas:

Se você for atrevido o suficiente, você pode colocar uma espátula de infiltração em Lulu para que ela atinja as unidades de backline inimigas.

Miss Fortune — Valquíria + Blaster + Mercenário

tft set 3 miss fortune

Primeiras impressões:

está de volta ao TFT, e enquanto ela foi um pouco pouco impressionante no set 1, set 3 tem algumas diferenças. Principalmente, com a adição de Quicksilver, Miss Fortune não terá sua habilidade cancelada se você a tiver com ela.

Posicionamento:

Canto da linha de fundo.

Dicas:

Colocá-la no canto pode ser acertado ou errado, pois ela pode acertar apenas metade do tabuleiro, dependendo de onde seu alvo está. Tente colocá-la de forma que ela atira em direção ao resto da equipe inimiga atrás de seu alvo.

Thresh — Chrono + Mana-Reaver

tft set 3 thresh

Primeiras impressões:

provavelmente tem a habilidade mais exclusiva do novo conjunto até agora. Puxar uma unidade extra para o tabuleiro será crucial em muitas situações de final de jogo e pode mudar completamente a maré de uma luta.

Posicionamento:

Linha média.

Dicas:

No final do jogo, se sua equipe estiver completamente no limite máximo de atualizações, você poderá manter apenas uma unidade em seu banco. Dessa forma, isso garantirá que Thresh puxará a unidade que você deseja para o tabuleiro.

Obrigado por ler nosso guia de campeões do TFT Set 3! Certifique-se de verificar nosso site para obter novas recomendações,, e.

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