Oltre il Bandlewood LoR Card Impressions: Ziggs

Oltre il Bandlewood LoR Spoiler Day 14

Ciao a tutti, NicMakesPlays qui, e oggi esaminerò Ziggs e le sue nuove carte rilasciate per l’espansione Bandle City.

Oggi è l’ultimo giorno delle rivelazioni! Sei pronto per il lancio?

Puoi andare all’ora per avere i tuoi nuovi mazzi pronti per l’importazione e il gioco il giorno 1.

Ecco le carte del pacchetto reveal di oggi:

  • Ziggs (Bandlewood + campione di Shurima)
  • Bouncing Bomb (incantesimo Bandlewood e incantesimo campione di Ziggs)
  • Yordle Contraption (incantesimo di Bandlewood)
  • Mega Inferno Bomb (incantesimo di Bandlewood)
  • Hexplosive Minefield (punto di riferimento di Bandlewood)
  • The Arsenal (seguace di Bandlewood)
  • Ispettore di sicurezza (seguace Bandlewood)
  • Bomer Twins (Bandlewood + seguace di Shurima)
  • Inventive Chemist (seguace di Bandlewood)

Per vedere la carta Bandlewood del passato rivela,.

Ziggs

ziggs level 1 (lor card)

  • Ziggs (livello 1)
    • 3 mana 3|4
    • Testo – Attacco: infliggi 1 al mio bloccante e al Nexus nemico.
    • Sali di livello: hai distrutto 4+ punti di riferimento alleati in questo gioco.

ziggs level 2 (lor card)

  • Ziggs (livello 2)
    • 3 mana 4|5
    • Attacco: ne infligge 2 al mio bloccante e al Nexus nemico. Quando un punto di riferimento alleato viene distrutto, infliggi 2 al Nexus nemico.

Ziggs ha una grande statline 3/4 per soli 3 mana con un buon effetto. Infligge 1 danno al suo bloccante nemico e al nexus nemico.

Inoltre, Ziggs ha una condizione di aumento di livello estremamente facile che può farlo salire di livello e renderlo ancora più forte.

Ziggs è una grande coppia con Xerath poiché sono entrambi a Shurima e lavorano per distruggere i punti di riferimento.

Bomba rimbalzante

bouncing bomb (lor card)

  • Bomba rimbalzante
    • 3 mana Incantesimo lento
    • Testo: infliggi 2 a un nemico o infliggi 1 a due nemici.

Questa carta è la magia campione di Ziggs ma è anche maindeckable stessa.

Questa carta costa 3, il che è un po’ costoso per il suo effetto, ma ha la versatilità di scegliere tra distribuire 2 a un nemico o 1 a due nemici.

La versatilità di questa carta è piacevole poiché si tratta di effetti positivi in diversi scenari.

Aggeggio Yordle

Yordle Contraption (LoR card)

  • Aggeggio Yordle
    • Incantesimo lento 5 mana
    • Distruggi un punto di riferimento o crea 2 seguaci multi-regione casuali in mano.

Puoi usare questo incantesimo lento da 5 mana per distruggere un punto di riferimento alleato o aggiungere due seguaci multi-regione alla tua mano.

Nel mazzo Ziggs/Xerath, hai un sacco di modi più economici per distruggere i tuoi punti di riferimento e trovare valore da essi, quindi non credo che lo giocheresti in quel mazzo.

Il rovescio della medaglia, potrebbe essere una bella aggiunta al mazzo Tristana per aggiungere più follower multi-regione alla tua mano.

Bomba Mega Inferno

Mega Inferno Bomb (lor card)

  • Bomba Mega Inferno
    • 7 mana Incantesimo lento
    • Testo: infliggi 1 a tutti i nemici, poi fallo di nuovo.

Questa carta è una magia lenta costo 7 che infligge 1 a tutti i nemici, poi lo fa di nuovo.

Sebbene sia costosa e non sia la carta più grande, questa potrebbe ancora essere giocata in alcuni metas.

Questo è uno degli unici accessi di Shurima ai tabelloni insieme a Spirit Fire.

Il più delle volte questo non verrà giocato, ma almeno c’è un uso per questo.

Campo minato esplosivo

hexplosive minefield (lor card)

  • Campo minato esplosivo
    • 1 punto di riferimento mana
    • Testo: quando vengo evocato o distrutto, stordisci il nemico più forte.

Questa carta è un punto di riferimento di 1 mana che dice che quando vengo evocato o distrutto stordisci il nemico più forte.

Puoi usarlo come punto di riferimento economico per infliggere danni all’inizio del gioco o fermare un attacco nemico.

Quindi in seguito puoi distruggerlo con Desert Naturalist o una delle tante carte di distruzione di punti di riferimento che gestisci per usare di nuovo questo effetto.

L’Arsenal

The Arsenal (lor card)

  • L’Arsenal
    • 8 mana 8|6 seguace
    • Testo: ho una parola chiave casuale per ogni punto di riferimento alleato che hai distrutto in questo gioco.

L’Arsenale è un costo 8 8/6 che guadagna una parola chiave casuale per ogni punto di riferimento alleato che hai distrutto in questa partita.

Nel mazzo Ziggs/Xerath, distruggerai una tonnellata di punti di riferimento alleati prima del turno 8 in modo che questa carta possa diventare una solida finitura.

C’è una buona probabilità che questa carta ottenga Overwhelm o Elusive oltre ad altre parole chiave come Scout o Spellshield per ottenere un pugno enorme.

Ispettore sicurezza

safety inspector (lor card)

  • Ispettore sicurezza
    • 6 mana 6|6
    • Text — Round Start: crea un’ispezione superata! in mano.

Safety Inspector è un 6 drop che vanta una solida statline 6/6 sostenuta da un effetto perfetto per Ziggs e Xerath.

Ad ogni round ottieni un passaggio di ispezione fugace che è un incantesimo di mana 0 che distrugge un punto di riferimento alleato per infliggere 3 a qualsiasi cosa.

Questo aiuta a livellare Ziggs/Xerath, attiva l’abilità di Xerath e può anche essere la rimozione o il danno da ustioni.

Nel complesso, questa carta aggiunge molto al mazzo Ziggs Xerath ed è perfetta.

Gemelli Boomer

bomber twins (Lor card)

  • bomber gemelli
    • 2 mana 3|2
    • Testo: quando vengo evocato, crea un punto di riferimento casuale che costa 2 o meno in mano.

Bomber Twins è un drop 2 3/2 che aggiunge un punto di riferimento casuale che costa 2 o meno alla tua mano quando viene evocato.

Un 2 drop 3/2 che ti dà una carta gratuita è ottimo in generale e può aiutarti a generare vantaggi con la carta.

Una cosa da notare è che questo non garantisce di darti punti di riferimento per il conto alla rovescia, quindi se vuoi livellare Ziggs o Xerath con questo dovrai distruggerli con altre carte.

Chimico inventivo

inventive chemist (lor card)

  • Chimico inventivo
    • 1 mana 2|1 seguace
    • Testo: quando vengo evocato, evoca una Scrappy Bomb.

Investive Chemist è una solida goccia che aiuta a livellare Ziggs e Xerath. È un 2/1 che evoca un punto di riferimento che ha Conto alla rovescia 3 per infliggere 1 danno al nexus nemico.

Sebbene il punto di riferimento in sé non sia troppo potente, questo aiuta a far salire di livello immediatamente Ziggs e Xerath.

Questo rende Inventive Chemist un buon drop nei mazzi Ziggs/Xerath per migliorare la loro condizione di aumento di livello.

Mazzo bonus: Ziggs Xerath

ziggs xerath (lor deck)

Codice di coperta: CEBQGBIKJGRQDQABAMCAOJSZLUCAKBYCA4FQ4AYDAQDQ2JLNAECQODABAUFNIAIA

[Guarda il mazzo Ziggs Xerath di Nick MakeSplays]

Penso che Ziggs sia la coppia perfetta per Xerath. Sono entrambi a Shurima, hanno le stesse condizioni di salire di livello e vogliono molte carte uguali.

In un mazzo incentrato sulla distruzione dei propri punti di riferimento e sull’ottenimento di benefici da esso, entrambi non solo si livellano facilmente, ma raccolgono i frutti.

Ci sono un sacco di buone carte a Shurima, quindi non dovresti avere problemi a mettere insieme queste due.

Potresti persino scegliere Mono Shurima e potresti persino dominare The Sun Disc per avere una carta gratuita, un mazzo di 39 carte e avere un punto di riferimento gratuito da distruggere con Desert Naturalist.

Stiamo rivelando le nuove carte Beyond the Bandlewood ogni giorno al nostro. Per costruire mazzi con le nuove carte, vai al nostro.

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