Oltre il Bandlewood o Card Impressions: Xerath

Oltre il Bandlewood LoR Spoiler Day 13

È Trevor «Shugo» Yung qui e oggi abbiamo un programma fitto di appuntamenti.

Dimentica Bandlewood.

Siamo tornati a Shurima per esplorare un sacco di nuovi punti di riferimento!

Se pensate che ci siamo dimenticati dell’Asceso, ripensateci… Xerath è qui!

  • Xerath (campione di Shurima)
  • Rito dell’Arcano (incantesimo Shurima e incantesimo campione di Xerath)
  • Devota senza fine (seguace di Shurima)
  • Altare risorto (punto di riferimento di Shurima)
  • Araldo del Magus (seguace di Shurima)
  • Waste Walker (seguace di Shurima)
  • Costrutto della Desolazione (seguace di Shurima)
  • Accolito rovinoso (seguace di Shurima)
  • Obelisco del Potere (punto di riferimento di Shurima)
  • Sandseer (seguace di Shurima)
  • Energia scatenata (seguace di Shurima)
  • Servitù della Desolazione (seguace di Shurima)

Per seguire le rivelazioni della carta Bandlewood passate e future,.

Xerath

xerath level 1 (lor card)

  • Xerath (livello 1)
    • Campione 3|3 di 4 mana
    • Testo: quando un punto di riferimento alleato viene distrutto, infliggi 1 al nemico più debole.
    • Sali di livello: hai distrutto 4 punti di riferimento alleati in questo gioco.

xerath level 2 (lor card)

  • Xerath (livello 2)
    • 4 mana 4|4 seguace
    • Testo: quando un punto di riferimento alleato viene distrutto, infliggi 3 al nemico più debole.
    • Sali di livello: hai ripristinato il disco solare.

xerath level 3 (lor card)

  • Xerath (livello 3)
    • Campione 5|9 mana

È finalmente arrivato il momento di un ulteriore supporto per Mono Shurima. Xerath sta qui portando una maggiore attenzione ai punti di riferimento all’archetipo.

Come quattro mana 3/3 le sue statistiche non sono eccezionali, ma è chiaramente pensato per essere costruito con la sinergia del conto alla rovescia.

Per sfruttare Xerath avremo bisogno di punti di riferimento economici e di modi per distruggerli. Rock Hopper è eccellente in quanto l’avversario dovrà senza dubbio rompere le Roiling Sands.

Unraveled Earth potrebbe effettivamente avere senso per lo stesso motivo. I conti alla rovescia sono generalmente lenti, quindi avere Roiling Sands potrebbe aiutare ad accelerare il processo di livellamento.

Al livello uno Xerath è piuttosto poco brillante. Spesso abbiamo poco controllo su quando un punto di riferimento viene distrutto.

Il conto alla rovescia per il momento giusto non è sempre fattibile, e anche così il nostro guadagno è un misero danno.

Non possiamo nemmeno mirare a quel danno perché colpisce sempre il nemico più debole.

Ci sono alcune nuove carte che distruggono i nostri punti di riferimento per il valore, ma nel complesso il nostro obiettivo dovrebbe essere quello di ribaltare Xerath.

Dal momento che la condizione di aumento di livello di Xerath non gli richiede di vedere i punti di riferimento distrutti, probabilmente vorremo solo livellarlo prima che abbia mai giocato.

In questo modo possiamo salvare più effetti di autodistruzione per quando viene capovolto e attivare la sua abilità più volte.

Anche se non possiamo ancora mirare al danno, infliggerne tre è un grosso problema e ci dà una vera ricompensa per i nostri problemi.

Per quanto riguarda l’archetipo mono shurima, è difficile dire come si inserirà Xerath. Xerath richiede un costo di costruzione del mazzo ancora più alto poiché la sua intera premessa è costruita attorno a punti di riferimento.

Gareggia anche con Renekton come 4-drop. Non sarà un’inclusione immediata, ma sono sicuro che vedremo molti esperimenti per trovare la nuova versione. Non si può negare che Ascended Xerath sia fantastico, ma abbiamo molto lavoro per arrivarci!

Rito dell’Arcano

rite of the arcane  (lor card)

  • Rito dell’Arcano
    • 3 mana Incantesimo lento
    • Testo: distruggi un punto di riferimento alleato o una delle tue gemme di mana per infliggere 4 a un’unità nemica.

Bene, abbiamo un vero supporto per il nuovo piano di gioco «distruggi i tuoi punti di riferimento».

Rite of the Arcane è un affare di tre mana quattro, a condizione che abbiamo il foraggio punto di riferimento per sostenerlo.

È simile a Black Spear in quanto ha un costo aggiuntivo, ma offre la flessibilità di distruggere la tua gemma di mana quando necessario.

Dovremo vedere se c’è abbastanza foraggio di riferimento per giustificare l’effetto, ma se così fosse, Rito dell’Arcano è una degna inclusione.

Devoto senza fine

endless devout (lor card)

  • Devoto senza fine
    • 3 mana 3|3 seguace
    • Testo — Ultimo respiro: evoca un sarcofago

sarcophagus (lor card)

  • Sarcofago
    • 1 punto di riferimento mana
    • Testo – Conto alla rovescia 3 o quando vengo distrutto: evoca un devoto restaurato.

restored devout (lor card)

  • Devoto restaurato
    • 1 mana 5|3
    • Temibile

Abbiamo una nuova unità che evoca intrinsecamente un punto di riferimento. Blue Sentinel e Rock Hopper hanno già dimostrato il loro valore e Endless Devout ha il potenziale per fare lo stesso.

Questi tipi di carte sono molto importanti perché forniscono una sinergia fondamentale senza l’enorme perdita di tempo.

Un 3/3 per tre mana va assolutamente bene, inoltre fornisce non solo foraggio ma valore medio-tardivo.

Il Sarcofago può essere usato come foraggio per il Rito dell’Arcano mentre evoca anche un Temerario 5/3.

Questo è un ottimo risultato per i mazzi di riferimento.

C’è una possibilità che vedremo Endless Devout in build meno sinergiche, ma senza modi per distruggere il Sarcofago penso che sarà troppo lento.

Tieni presente che Endless Devout deve morire per primo, e questo non accadrà sempre immediatamente.

Altare risorto

risen altar (lor card)

  • Altare risorto
    • Punto di riferimento 6 mana
    • Testo — Conto alla rovescia 3 o quando vengo distrutto: evoca un Dami’yin nel non legato.

dami'yin the unbound (lor card)

  • Dami’y nell’Unbound
    • 7|6 mana
    • Sopraffare, Scudo incantesimo

Risen Altar è il risultato finale per l’archetipo del punto di riferimento che si autodistrugge.

Se riesci a romperlo prima del conto alla rovescia, otterrai essenzialmente un Alpha Wildclaw tranne che con Spellshield! E avete pensato che Ruin Runner fosse spaventoso…

Scherzi a parte, questo è un buon risultato nella giusta corporatura.

Tuttavia, senza un modo per distruggerlo immediatamente, pagherai sei mana per non fare nulla per quel turno.

Che schifo, quindi fai attenzione con questo.

Araldo del Magus

herald of the magus (lor card)

  • Araldo del Magus
    • 5 mana 4|4 follower
    • Testo: quando vengo evocato, se hai distrutto più di 4 punti di riferimento alleati in questo gioco, concedi ai tuoi campioni ovunque +2|+2 e Sopraffatti.

Basta parlare di Xerath, Herald of the Magus sembra una grande carta per Taliyah Malphite.

Taliyah Malphite ha già la capacità di far salire di livello Taliya in curva, quindi c’è chiaramente una sinergia di riferimento all’interno.

Tuttavia, la differenza più notevole è che devi aver distrutto quattro punti di riferimento.

È molto più difficile di Taliyah, dato che spesso la capovolgerai copiando un punto di riferimento con il suo effetto di gioco.

Detto questo, se in seguito riuscirai a giocare a Herald of the Magus, concederai un enorme buff ai tuoi campioni.

Taliyah Malphite può lottare con i blocchi di blocco, quindi il Overwhelm è estremamente importante.

Funziona alla grande anche con l’abilità di Taliyah poiché effettuerai un ping di sei danni al nemico, quindi sarai in grado di colpire con Overwhelm.

Dovremo vedere se il mazzo può permettersi un altro goffo 5 drop, ma sembra fantastico sulla carta.

Walker dei rifiuti

waste walker (lor card)

  • Walker dei rifiuti
    • 3 mana 3|3
    • Travolgere
    • Testo: quando un punto di riferimento alleato viene distrutto, concedimi +1|+1.

Un travolgente da tre mana 3/3? Certo che morderò. Può crescere fino a 4/4? Fantastico. Aspetta, non è limitato a una volta!?

Waste Walker è una carta spaventosa. Questo non è il tipico tipo di conto alla rovescia lento.. Waste Walker è un vero battitore.

Basta curvarlo dopo Rock Hopper, poi quando si avvicinano alle Roiling Sands diventa un 4/4.

Il potenziamento della salute è estremamente importante in quanto impedisce che venga scambiato facilmente.

Puoi paragonarlo a Crescent Guardian, tranne per il fatto che scambi il potere per la durata.

Non sono ancora sicuro di dove questa carta si adatti, dato che Taliyah Malphite ha in genere un piano di gioco più lento.

Forse una lista più aggressiva con Chip, Rock Hopper e Akshan.

Costrutto della desolazione

construct of desolation (lor card)

  • Costrutto della desolazione
    • 1 incantesimo Burst mana
    • Testo: crea un accolito rovinoso o un obelisco del potere in mano.

Questa carta è stata chiaramente progettata per un mazzo Ruinous Accolyte e probabilmente non serve a altro scopo.

Obelisk of Power funziona bene con loro, quindi è bello avere la flessibilità. Al di fuori di questo, non giocare a Construct of Desolation.

Accolito rovinoso

ruinous acolyte (lor card)

  • Accolito rovinoso
    • 2 mana 2|1
    • Temibile
    • Testo — Play: distruggi un punto di riferimento alleato per fornire Accoliti rovinosi alleati ovunque +1|+1.

Abbiamo un’altra carta tipo Mistwraith/Legion Marauder aggiunta a Runeterra. Tuttavia, non riesco a salire a bordo con questo.

Alla linea di base, abbiamo un 2/1 Fearsome per due mana; male. Se attiviamo il suo effetto di gioco per distruggere il nostro punto di riferimento, otteniamo un 3/2 Fearsome… quindi Arachnoid Horror…

Non credo ci sia abbastanza foraggio storico per giustificare il gioco.

Ti esaurirai velocemente e gli Accoliti Rovinosi smetteranno di crescere. Gioca invece a Mistwraiths.

Obelisco del Potere

obelisk of power (lor card)

  • Obelisco del Potere
    • 1 punto di riferimento mana
    • Testo — Conto alla rovescia 3 o quando vengo evocato o distrutto: concede all’alleato più forte +2|+0.

Questa è una bella scheda di supporto. Ciò che lo rende unico è che si attiva durante l’evocazione, il conto alla rovescia o la distruzione.

Puoi giocarlo presto per potenziare un’unità e infliggere più danni o fare uno scambio favorevole. In coppia con Fearsomes o Elusives potrebbe mettere rapidamente sotto pressione.

Principalmente abbiamo più supporto per l’archetipo di Xerath, quindi probabilmente lo vedremo lì come un fattore abilitante economico.

C’è spesso una casa per le utility card economiche, quindi tieni d’occhio questa.

Sandseer

sandseer (lor card)

  • Sandseer
    • 5 mana 5|4 seguace
    • Temibile
    • Testo – Riproduci: Disegnare 1. Se hai disegnato un punto di riferimento, ripeti questo effetto.

Statline abbastanza giusta per il suo costo, ha Fearsome, e si sostituisce. Ha anche la possibilità di pescare più di una carta.

Una carta abbastanza solida alla base, ma il problema più grande è il costo in mana. Sandseer compete con Taliyah nello slot a 5 drop.

Abbiamo anche Herald of the Magus da considerare.

Questo rende difficile inserirsi nella maggior parte dei mazzi di riferimento per ottenere un guadagno aggiuntivo.

Tuttavia, la carta va benissimo anche solo pescandone una. Buona possibilità di vedere un gioco competitivo.

Energia scatenata

unleashed energy (lor card)

  • Energia scatenata
    • Magia Burst 3 mana
    • Testo -Dà +2|+1 a un alleato in questo round o distruggi un punto di riferimento alleato per dare +4|+2 a un alleato questo round.

Senza distruggere un punto di riferimento, questo trucco di combattimento è ridicolo. Paghiamo tre mana per un buff estremamente scadente.

Distruggere un punto di riferimento fa una chiara differenza se ce lo possiamo permettere.

C’è una simpatica sinergia con Obelisk of Power in quanto potremmo potenzialmente fornire +6 di potenza alla velocità di raffica.

Energia scatenata è anche un attivatore della velocità di raffica per Risen Altar, che ti consente di evocare Dami’yin immediatamente per un attacco aperto.

Sebbene ci siano alcuni schemi di gioco esplosivi, ciò richiederà un enorme costo di costruzione del mazzo per supportarlo.

Quindi magari salta questo e gioca a Shaped Stone invece.

Servitù della Desolazione

servitude of desolation (lor card)

  • Servitù della Desolazione
    • Magia Burst 7 mana
    • Testo: evoca una statua della stasi per immagazzinare tutte le unità alleate e i punti di riferimento morti o distrutti in questo round all’interno.

Questa è una carta difficile da valutare. Sette mana sono molti, ma l’abilità è straordinariamente potente.

Alla velocità di raffica questa carta non può essere impedita e potrebbe permetterci di rianimare la nostra tavola. Oppure può?

Non dimenticare che la statua della stasi è ancora vulnerabile. Sebbene non ci siano un sacco di opzioni di rimozione dei punti di riferimento, se questa carta dovesse essere giocata, le persone la cercheranno.

Scorched Earth risponde a questa domanda pulita a meno della metà del costo di Servitude of Desolation.

Ma soprattutto, il tuo avversario può giocarci intorno. Proprio come con The Ruination, non possiamo sempre permetterci di salvarlo per il momento perfetto.

Se l’avversario rimuove un bersaglio alla volta e passa il turno, otterrai un valore minimo.

Sono sicuro che vedremo un buon «Gotcha!» momenti, ma è difficile immaginare che possa fare il meta.

Mazzo bonus: Xerath Akshan

shugos xerath akshan (lor deck)

[Vedi i dettagli del mazzo Xerath Akshan]

Questo mazzo vuole essere aggressivo con le prime potenze come Chip e Waste Walker.

Akshan e Rock Hopper fungono da fattori abilitanti per la tua aggressività in modo da poterti curvare in modo efficiente.

Xerath potrebbe essere fuori posto qui, ma fornisce un motore di rimozione a metà fine partita da abbinare a tutti i nostri effetti di pietra miliare autodistruttiva.

Sandseer e Preservarium aiutano a sostenere il nostro vantaggio con le carte e Risen Alter + Unleashed Energy può terminare il gioco con il botto!

Stiamo rivelando le nuove carte Beyond the Bandlewood ogni giorno al nostro. Per costruire mazzi con le nuove carte, vai al nostro.

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