Nuestros pensamientos sobre el paquete de presentación de cartas de Nocturne (Llamada de la montaña)
Nocturne se ha revelado oficialmente como el nuevo campeón de las Islas de la Sombra para la próxima colección Call of the Mountain de LoR.
Esto es lo que se incluyó en su paquete de revelación:
- Nocturne (campeón de Shadow Isles)
- Horror indecible (hechizo de Islas de la Sombra y hechizo de campeón de Nocturne
- Sombras acechantes (hechizo Islas de la Sombra)
- Sudario de oscuridad (hechizo de las Islas de la Sombra)
- Risen Mists (hechizo Islas de la Sombra)
Estas cartas incluyen una nueva palabra clave, Nightfall, que cubrimos en una l anterior, así que asegúrate de echarle un vistazo si te la perdiste.
Únete a nosotros mientras nuestros expertos, NicmakesPlays y Rattlingbones, dan su opinión sobre Nocturne y todas las demás cartas nuevas.
Nocturno
- Nocturne (nivel 1)
- 4 de maná 5|3
- Temible
- Texto — Anochecer: Otorga a un enemigo vulnerable y otorga -1|-0 a los enemigos en esta ronda.
- Condición para subir de nivel: has atacado con más de 5 aliados de Nightfall.
- Nocturne (nivel 2)
- 4 de maná 6|4
- Temible
- Texto: Otros aliados tienen Temible. Cuando juegas con una unidad, otorga a los enemigos -1|-0 en esta ronda.
Una línea de estadísticas de 4 maná 5/3 con Temible está bien. La parte que es realmente interesante, o al menos, hace que esta carta vainilla sea buena, es Nightfall.
El hecho de que puedas dar -1|-0 a los enemigos y desafiarlos garantiza que elimines una carta problemática y puedas mantener vivo a Nocturne.
El hecho más importante de Nocturne es que el campeón tiene la capacidad de ser una potencia al final del juego. Me muero por experimentar con este campeón.
La carta es increíble con más cartas de Nightfall que salen y con el lanzamiento de Diana.
Por ahora, es difícil jugar Barkbeast, Cursed Keeper, Caretaker y Kalista en un mazo Aggro SI a favor de Nocturne y su condición de subir de nivel.
Sin subirlo de nivel, sigue siendo bueno, pero Kalista tiene un papel más vital en ese tipo de mazos actualmente.
Estoy de acuerdo con lo que se ha dicho antes, pero solo quiero señalar que el efecto Anochecer ayuda a garantizar que esto tenga valor incluso si se mata al instante.
En realidad, no soy un gran admirador de este, creo que se está esforzando demasiado por ser agresivo y de rango medio al mismo tiempo sin suficiente apoyo todavía.
Horror indescriptible de Nocturne
- Horror indescriptible de Nocturne
- 2 hechizo de maná, velocidad rápida
- Texto: drena 1 de cualquier cosa. Mezcla Nocturne en tu mazo. Anochecer: Crea una carta de Anochecer aleatoria en la mano.
Todavía no estoy seguro de cómo me siento con respecto a esta tarjeta. En términos generales, cualquier carta que me dé +1 por 2 de maná es buena 🙂
Estoy con Bones, la carta es buena y se puede comparar con Vile Feast.
Ambos son buenos en diferentes metas y Horror indescriptible es un costo de 2 que puede darte una unidad para el juego tardío puede ser relevante, mientras que Vile Feast puede ser débil a veces durante el juego tardío.
Me gusta esta tarjeta. Tener ganancia de vida en una carta quemada puede permitirte obtener turnos adicionales para robar cartas como Fervor noxiano, añade a esto que la mayoría de las cartas de Nightfall parecen causar una gran cantidad de daño por sí mismas, y creo que esto podría tener un verdadero hogar en mazos agresivos.
También es un muy buen facilitador para subir de nivel de Nocturne.
Muy subestimado, en ciertos metas, esto podría reemplazar a Vile Feast.
Sombras acechadoras
- Sombras acechadoras
- 2 hechizos de maná, velocidad
- Texto: elige un seguidor de las 4 mejores cartas de tu mazo. Dibújalo, mezcla el resto en el mazo y luego crea una copia efímera en la mano.
Esta es, con mucho, la mejor carta que se ha lanzado hasta la fecha, ya que permite algunas cervezas muy creativas. La línea de pensamiento o uso más común es probablemente con Ionia SI +.
Obtener escurridizos adicionales que no se pueden bloquear siempre se siente bien 🙂
Una de las mejores cartas de toda la colección hasta el momento, esta carta añade consistencia y potencial a muchos mazos diferentes.
Esta carta no solo te permite buscar un seguidor en tu mazo, sino que también te da una copia adicional para un +1.
Esta carta se puede usar en muchos mazos diferentes, ejemplos sencillos en Endure pueden ser; consigue dos Guardianes Malditos, uno es Efímero o consigue dos Endures para terminar al final del juego si pueden lidiar con uno.
Esta podría ser la mejor carta del juego y tres copias automáticas en cada mazo de SI.
Empujará a los mazos de SI que ejecutan hechizos para ejecutar más criaturas.
Roto con Greenglade Duo en Elusivos. 🙂
Sudario de oscuridad
- Sudario de oscuridad
- 1 hechizo de maná, velocidad de
- Texto: la próxima vez que invoques a un aliado en esta ronda, le otorgas +1|+0 y Escudo Mágico en esta ronda.
— ¡Mi opinión inicial de esta carta es que es genial! Si alguien me ve jugar en streaming, lo primero que notará es que paso mucho.
En muchos enfrentamientos, no querrás perder tarjetas clave. Jugar de forma proactiva significa que permites que tu oponente juegue sus eliminaciones de manera óptima.
- Shroud of Darkness te permite habilitar unidades de anochecer.
- Te permite jugar de forma proactiva en lugar de reactiva.
Hay muchos mazos en los que jugar de forma proactiva puede tener grandes beneficios. Veo que esta carta encaja en los mazos de Endure y Deep con bastante facilidad.
Shroud of Darkness depende de la recompensa de las cartas de Nightfall, es un Nightfall activado con 1 maná que también da +1|+0 y Escudo Mágico para la ronda, pero la carta es un -1, por lo que la recompensa tiene que valer la pena.
100% de acuerdo con todo lo que escribió Bones. Voy a probar esto en Endure.
Niebla resucitada
- Niebla resucitada
- 4 hechizos de maná, velocidad
- Texto: Invoca un espectro de niebla.
El hecho de que se trate de un hechizo de ráfaga es lo que lo hace bueno. Te da flexibilidad, ya que puedes bloquear con el Espectro de la Niebla que se invoca (normalmente como una línea de estadísticas 3/2) o conseguir un atacante adicional sin que tu oponente responda.
La Niebla resucitada puede ser buena en mazos que usan todo el paquete Mistwraith. Agrega consistencia a la invocación de varios Espectros de Niebla por partida y hacer que alcancen ataques altos de manera más confiable.
Tener 3 cartas que pueden hacer que los Espectros de Niebla aumenten su ataque en comparación con dos ayuda mucho y el hecho de que la carta sea una Ráfaga la hace versátil.
La capacidad de desarrollar una unidad sin usar una acción es increíble. Lo ejecutaría en una baraja Mistwraith como dijo Nic.
¡Gracias por leer! Estén atentos al resto de nuestro análisis a medida que salgan más cartas y asegúrese de volver a visitar nuestra para el set.