Új kártyák és archetípusok, amelyeket szeretnénk látni hozzáadva a Lor-hoz

Új kártyák és archetípusok Lor igények (Theorycrafting)

A Legends of Runeterra már jóval több mint egy éve és története során elérhető, rengeteg egyedi archetípust és játékstílust láttunk.

Félúton vagyunk a harmadik bővítésünkbe, és a kártyák most erősebbek, mint valaha. Valójában, néhány olyan kártyát, amelyet korábban nerfedtek, visszatértek eredeti állapotukba.

Az általános teljesítménynövekedéssel, lehetséges, hogy még több változást fogunk látni az úton. Mindezek ellenére, mi az, amit szeretne látni Runeterra jövőjében?

Itt Trevor „Shugo” Yung. Fogja meg a notebookokat, és tegye fel a gondolkodó sapkákat. Ma kreatívak leszünk, és elmélünk néhány új koncepciót és okos módszert a meglévők támogatására!

Combo zavar

Hosszú ideje, Runeterra metagame prioritásként kezelte a tempót, majd bezárja a játékokat egy kombinált finiserrel.

Az agresszív fedélzetek megpróbálnak elég korai károkat okozni, hogy a Decimate and Get Excited játékkal befejezhessék a játékokat!.

Decimate (LoR card)

Középkategóriás fedélzetek, míg értékalapú, gyakran olyan befejezőket használnak, mint az Atrocity és Farron kapitány.

A múlt vezérlőfedélzetei meglehetősen változatosak voltak, de a mai korban semmi sem hasonlítható össze a Matron-Watcher erejével.

Spectrak Matron (LoR Card)

Természetesen mindig vannak kivételek. De általában véve, a kombinált befejezők a játék hatalmas részét képezik.

Bevallom, magam is nagy rajongója vagyok a kombóknak. azonban, folyamatosan jelen lévő és a természettel való kölcsönhatás nehézségei miatt, talán előállíthatunk néhány új eszközt az ellenjátékhoz!

Ha zavarokra gondolunk, az első dolog, ami valószínűleg eszébe jut, az ellenvarázslatok. Míg a tagadás és a tagadás rítusa megállíthatja a játéknyertes varázslatot, gyakrabban használják saját győzelmi állapotuk védelmére.

Deny (LoR card) Rite of Negation (LoR Card)

Nem csak ez, de csak Ionia vagy Shurima játékára korlátozódik, hogy hozzáférhessen hozzájuk.

Van azonban egy fontosabb szempont, amelyet figyelembe kell vennünk.

A Runeterra kombói erősek és proaktívak, míg a rendelkezésre álló válaszok reaktívak és szituatívak. Denys, Lefagy, és a Csendek mind ellenjátékban töltik be a rést.

A trükkös rész abban rejlik, hogy a megfelelő időben van.

Bár ez általában egészséges a játék számára, kedvez a kombóknak. A kombinált befejező szinte költségnélkül jár, míg a szituációs eltávolítás a mérkőzésektől függően változik.

Az ellenjáték egyik általános eszköze a többi kártyajátékban kézzavar formájában jelenik meg. Kimondottan, módjuk van arra, hogy az ellenfél eldobja a kártyáit.

Ez ellentmondásos szerelő lehet, mivel nem túl szórakoztató a kényszerdobás fogadó végén lenni. Ez azonban lehetőséget adna nekünk arra, hogy megelőzhessük vagy késleltessük a kombókat.

Ez segít elkerülni a szituációs ellenjáték problémáját, és kiegyensúlyozhatja a szélét a kombinált befejezők felé.

Míg két „kényszerített eldobási” varázslat van a Vadászat a Gyenge és a Kézszán című filmben, mindketten túl szituatívak ahhoz, hogy hatékonyan elvégezzék a munkát.

További támogatás bizonyos archetípusokhoz és mechanikákhoz

Runeterrában számos mechanika létezik, amelyeket gyakran nem tapasztalunk meg.

Ezek közül néhány nak nek tekint némi sikert a múltban, de végül eltűntek a benne rejlő hibáik miatt. Képzelje el, mennyi változatosság lenne egy kicsit több támogatással ezeknek az archetípusoknak.

Fedezzünk fel néhány különböző szerelő küzdelmét, és elméljünk néhány módszert, amelyek segítenek talpra állni!

Megjegyzés: Az elméleti kártyáim értékelésekor a számok helyett a fogalmakra összpontosítson.

Mulandó

Stirred Spirits (LoR splash)

Nézzünk szembe a tényekkel, a sztrájk után meghaló egységek jelentős hátrányban vannak.

Azok, akik nem tudnak harc után élni, nem maradhatnak blokkolva, ami azt jelenti, hogy képtelenek vagyunk versenyezni az igazgatótanácsellen.

A forduló végén is meghalnak, ami azt jelenti, hogy reálisan csak két fordulóban játszhatók, amikor rajtad a sor a támadás.

Az efemer egységek erősebbek, és a kulcsszót az egyensúly eszközeként kapják meg. azonban, a további statisztikák nem elég jók ahhoz, hogy igazolják súlyos hátrányukat.

  • Árnyék szigetek
    • 1-Kost egység
    • 2|1
    • Amikor megidéz egy efemer szövetségesét, távolítsa el az Efemer-t a következő forduló kezdetéig.

Ez a koncepció segít ideiglenesen eltávolítani az Efemer-t, lehetővé téve számunkra, hogy egységeket játsszunk a védekező fordulók során.

A Darkwater Sourge sokkal jobbá válik, mivel megidézheti, hogy blokkolja és túlélje a következő sztrájkot a következő fordulóban.

Kézi Buff

inspiring mentor splash

Az egyik klasszikus mechanika a Beta alatt, A Hand Buff egykor igazi játékos volt.

Az inspiráló Mentor korábban a legerősebb 1 csepp volt a játékban, amikor a célnak is +1 egészségkedvelőt adott.

Egy másik kulcsfontosságú tényező az volt, hogy az Elusives voltak az elsődleges buff-jelöltek, de sajnos több nerf általában pihentette ezt az archetípust.

Végül, nehéz lehet megtalálni a megfelelő célt, amelybe befektetni lehet, és még nehezebb ahhoz, hogy elegendő egység legyen a kezében, hogy kamatoztassa az olyan multi-buffokat, mint a Greenglade Elder.

  • Ionia
    • 2-Kost egység
    • 2|2
    • Játék: Ha statisztikát adott egy szövetségesnek, ez a játék, teremt 2 Navori Brigands a kezében.

Itt hozzáadunk egy olcsó módszert arra, hogy megtöltsük a kezünket buff-célokkal, miközben rendelkezünk egy záradékkal, amely megakadályozza, hogy más fedélzetek könnyen hozzáférjenek a takarmány vagy a csomó-blokkolók eldobásához.

Ez a kártya egészségesen tartja kézméretünket, így több buffunk több egységre is alkalmazható.

Megjósolni

Sai Scout (LoR splash)

Nem sok baj van itt. A Predict egy nagyon praktikus támogató szerelő, amely segít kiegyenlíteni a sorsolásokat. Az egyik kisebb hiba azonban az, hogy rosszul működik önmagával.

Ha már kiválasztotta a kívánt kártyát, elég pazarló megjósolni ugyanazt a fordulót, hacsak nincs fontosabb kártya, amelyet meg kell találnia.

Bár nyilvánvalóan csak megmentheti előrejelzéseit a következő fordulatokra, bizonyos kézállapotok kínosak lehetnek, ha többszörösen rajzolja őket.

  • Shurima
    • 2-Kost varázslat
    • Focus
    • Költségek 2 kevesebb, ha megjósolta ezt a fordulót. Rajzolj egy kártyát, majd megjósolni.

Lehet, hogy ezzel közelítek a törött kombó területhez… de megérted az ötletet. A Predict rosszul érzi magát, ha csak annyit akar tenni, hogy meghúzza a kártyát, de nem teheti.

A Focus sebesség kiválasztása legalább segít korlátozni a kártya interaktív potenciálját.

Fosztogatás

jagged taskmaster splash

Egyszer a múlt erős szerelője, a kalózok sajnos küzdöttek minden kincs kifosztásáért. Nerfs, hogy esővé váljon, Yordle Grifter, és Riptide Rex nagy sikert aratott életképességében.

Mind a Bilgewater, mind a Freljord rendelkezik néhány erős Plunder kártyával. A kérdés az, hogy mindkét régió küzd azért, hogy következetes módszereket találjon annak kiváltására. Ez arra kényszerít bennünket, hogy különítsük el a kettőt, kevesebb általános Plunder kártyát adva nekünk, miközben egy másik régió támogatására is támaszkodik annak lehetővé tételéhez.

  • Bilgewater
    • 3-Kost egység
    • 3|3
    • Fosztogatás: Hozzon létre 2 figyelmeztető lövéseket a kezében.

Mivel az altisztet elborították, A Bilgewaternek nincs megbízható 3 cseppje Miss Fortune-n kívül. Ez a kártya segít kitölteni a görbét, miközben további üzemanyagot biztosít a több Plunder aktiváláshoz.

Támogatás

Fuzzy Caretaker (LoR splash)

Minden játékban időt tölt eszel az egységek kereskedésével vagy varázslatokkal és képességekkel történő eltávolításával.

Ez a természetes tény miatt a támogatási archetípus valóban nehéz idő alatt áll ítélni semmit következetesen. Maga a szerelő nagyszerű!

Csak nézd meg a kártyákat, mint Shen, Soraka, A kövek mentora, és Kato the Arm.

Ezek önmagukban mindenhatalmasak. azonban, lekvár minden támogatási kártyát együtt, és a dolgok hajlamosak szétesni.

  • Ionia
    • 1-Kost egység
    • 2|1
    • Amikor támogatnak, adja meg támogatott szövetségesem, Barrier ezt a kört.

Egy egyszerű kísérlet a megbízhatóbb támogatási kiváltók biztosítására. Néha a támogatással való támadás maga a támogatási egység költségén jár. Ez segít elkerülni ezt.

Következtetés

Nos, itt van. Szórakoztató elemezni a mechanikát és teorizálni valódi potenciáljukat.

Amint látja, néhány új kártya lehet minden, amire szükségünk van a korábbi problémák megoldásához. A kártyajátékok a felfedezésről szólnak, és mivel új bővítések jelennek meg, mindig van esély arra, hogy a régi emlékek reflektorfénybe kerüljenek!

Shugo a nap termelékenységi gondolata

Az egyik legfontosabb tanulság, amit megtanultam, hogy leírjam. Nem is számít, mennyire fontos.

Ha eszébe jut egy gondolat, amely még távolról is releváns az Ön számára, írja le.

Könnyebb később törölni, mint pazarolni az időt arra, hogy emlékezzen arra, hogy mi volt.

Vagy ami még rosszabb, ha együtt felejtjük el az egészet.

Milyen archetípusokat és kártyákat szeretne látni a Lor-hoz? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben! Irány, hogy megnézze az összes aktuális és.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *